Rust 中,变量默认是不可修改的,这正是 Rust 考虑内存的安全性所推崇的性质之一。然而,我们仍然方法可以修改变量的值。当一个变量被定义后,因为其不可变性(immutable),为了阐明这一点,我们创建一个项目来仔细讨论。 创建新项目 使用 Cargo 来创建项目: $ cargo new va
现在让我们一起用 Rust 来完成一个项目,即猜数字游戏:游戏开始后会提示用户输入数字,如果数字比生成的随机数大,那么就提示太大了,反之提示数字太小了,如果数字相同,则输出庆祝信息,然后退出游戏。 创建一个新项目 $ cargo new guesssing_game $ cd guessing_ga
Hello, Cargo Cargo 是 Rust 中用来构建系统的工具,同时是一个 Rust 的包管理器。Cargo 可以方便地为你解决项目工程中的依赖问题。 $ cargo --version 可以用此命令来检查系统中是否已经安装了 Cargo。 用 Cargo 来创建一个项目 $ cargo
Hello World 按照惯例,用全新编程语言写的第一个程序是Hello World,我们将新建一个 Rust 程序,并让其在屏幕上打印Hello, World!。 新建项目目录 这里我们新建一个目录来存放 Rust 代码,然后用编辑器打开文件。 $ mkdir hello_world $ cd
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